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此處為TEKKEN 6 IN TAIWAN 鐵拳六在台灣的情報中心,舉凡各項情報,都可在此一目了然。
一 、熱門
日本大型電玩雜誌<<ARCADIA>>連續兩年票選第一的大型電玩機台。鐵拳5、鐵拳5暗黑復甦皆為票選名次第一名。是繼快打旋風2(Street Fighter II)以來,格鬥類遊戲原作及續作都蟬聯榜首兩年的優質作品。
二 、進步感
鐵拳是可以持續感到自身進步的遊戲,有努力有報酬。一款遊戲出了十年都還有人在玩,這就是他迷人的魅力所在。只要有對手,就永遠玩不膩,永遠有新發現。
三、爽快感
鐵拳每個招式的用法跟轉法,都有考究到動作與搖桿搭配,實際打起來有親手格鬥的擬真感,每樣招式都華麗無比,痛快打翻對手的強烈視覺效果,以及高手專屬的空中連技,能使對手一擊斃命的防禦不能技…等.,都是讓鐵拳迷們欲罷不能的理由,除了宣洩壓力,也滿足了心中的爽快感。
四、刺激感
當玩家雙方都沒血的狀態下,輕輕的一拳、輕輕的一腳,都能使玩家落敗,讓玩家的交感神經達到緊繃,心臟噗通噗通跳個不停,鐵拳的醍醐味,便在於此。
五 、成就歸屬感
自五代開始的卡片系統,讓每位玩家都可以自訂名稱改變外貌以及擁有段位,玩家擁有自己的名稱及特有外貌,讓玩家有自身扮演的感覺。段位系統提升了每位玩家的榮譽感,「只有高手才能擁有的高段位」是每位玩家追求的地位,相對的也造成玩家們投入更多心力的原動力。在日本,甚至有店家專門提供對戰錄影服務,讓每位玩家都能回家後下載到自己的對戰影片,進而檢討自我缺失,也間接的在全國各地彰顯自己的功力與成就。
六、角色投入感
遊戲中有著許多現實知名格鬥家化身、電影明星化身,以及各式各樣的武術流派,讓玩家自身扮演心目中的格鬥英雄。以下舉例。李小龍代表:LAW,日本摔角手虎面代表:KING、ARMOR KING,美式摔角手代表:MARDUK,跆拳道代表:花郎,空手道代表:風間仁,拳擊手代表:STEVE…等等,多采多姿的格鬥高手,讓玩家化身格鬥高手,投入其中。
更多遊戲圖片與資料,請參考日本公信遊戲網站-GAME WATCH的介紹,裡面每張圖片皆有1280 x 720的HD超高解析度畫質,也是遊戲實機的畫面(點擊圖片放大)。次世代的遊戲畫面,讓人耳目一新。業界最高水準的享受,盡在鐵拳六!
二 、因為他是無煙環境,最適合聚會的場所。
三 、因為他是健康、清新的親子遊樂場所。無賭博機台,家長們可以放心的讓小孩進入遊戲,也是所有鐵拳老玩家們帶領新手的好地方。
四 、在家裡玩沒有格鬥對戰的刺激感,唯有經過投幣,與真人對戰置身於室外環境,才能完全體會無延遲的刺激緊張。
基於以上,還有個最重要的原因是:「萬年湯姆熊」是曾經進過鐵拳三跟鐵拳TAG的大型遊樂場。當年人氣鼎沸,擺設二台大型螢幕對戰台,連對戰都還要排隊的盛況,到現在都還記憶猶新。
曾幾何時,萬年不再進鐵拳了,鐵拳四變成只能到有賭博機台的獅子林遊玩,18歲以下的小朋友都進不去,鐵拳什麼時候變成是只有大人的玩意了呢?鐵拳五,台北市也是最晚出現的城市之一,由迪諾歡樂世界引進,很可惜,台北市政府自民國85年以來,就再也沒有核發過任何一張合法「益智類電子遊戲場執照」了,迪諾歡樂世界營業不久,也因台北市政府此一規定,遊戲機台全面撤出台北市。所以,我們台北市的鐵拳迷,想要玩到鐵拳六的唯一的希望,只有寄望在萬年湯姆熊上了。
我們不奢求湯姆熊能進日幣價值448萬元的超豪華機台,就算是晚一個月以上,只進價值60萬日幣的普通版機台,我們也會開心到像是飛了雲霄般喜悅。
也許我們只是微不足道的小小鐵拳眾,只是喜歡偶爾享受快感與刺激。也許我們只擁有非常微小的力量,沒有辦法改變現實的什麼。但是,許多微小的力量聚集起來,將有機會成為” 偉大可觀的凝聚力”,是的,就是您,您就是改變大型電玩沙漠—台北市的一員。
在此,誠摯的邀請您的加入,讓我們一起在台北體驗鐵拳,將台灣的遊戲環境帶領上國際世界舞台。
《鐵拳 6》搭配全新設計的大型電玩系統與筐體,該系統也是首款採用 PS3 相容基板的產品。筐體部分為傳統格鬥對戰台設計,配備有 32 吋 720p 寬螢幕液晶顯示器,採 2 台 1 組為單位,之外也有 4 台 1 組,並搭配 42 吋 720p 寬螢幕液晶顯示器實況轉播機台的 DX 組合。
對戰關卡預定有12個,並首度加入「關卡移動」要素,在對戰的過程中,部分牆壁與地板會因為時間流逝或是招式打擊而破碎,讓玩家轉移到新區域。
遊戲的操作方式承襲系列作傳統,與《鐵拳 5》大致相同。各既有角色將收錄新招式,原有的招式也將有所調整,並加入以往所無的「道具招式」系統,當角色裝備特定道具時,將可施展平時所沒有的招式,如開槍、揮棒、舞雙截棍,甚至是踢高跟鞋。
在對戰系統方面,《鐵拳 6》加入了全新的「憤怒(Rage)」系統,當角色的體力減少到一定程度之後,就會發動「憤怒」狀態,不但全身會被紅光特效包圍,攻擊力也會大幅增加,讓體力居於劣勢的玩家有機會能一舉逆轉獲勝,提昇了對戰時的緊張感。
空中連技方面,新增「回彈(Bound)」系統,當角色在被浮空狀態時,被特定技巧擊中,將會發生「回彈(Bound)」,可再連結接續空中連段,產生更爆血的高級連段。
《鐵拳 6》承襲前作首度加入的角色裝扮自定系統,並加以強化改良,將可自定的部分細分化,並可進行堆疊式的裝備,如T恤上可以再穿外套、襯衣上再套盔甲...等等。除了裝飾用途外,部分道具並可提供前面所提到的「道具招式」,增添更多變化。
在網路功能方面,《鐵拳 6》同樣承襲前作的基本架構,並加以擴充,提供包括網路排名、實況轉播...等功能。新增組隊功能,志同道合的玩家可共組團隊,每個團隊可以有自己的隊徽、隊旗...等象徵標誌,隊與隊之間可進行的團隊戰,各隊員將共享團隊所獲得的榮譽。新增褒獎系統,當玩家滿足一定條件時,就可以獲得褒獎徽章作為獎勵。
-新登場角色部分-
八極拳士 里歐(Leo)
以八極拳為基礎的中性帥女格鬥家。
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古王朝王家之墓護衛 薩菲娜(Zafina)
使用古代暗殺術的性感女格鬥家。
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鬥牛士 米蓋爾(Miguel)
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第四名為“重量級”格鬥家 鮑伯(Bob)
開發導演原田勝弘表示,戲中每個角色都擁有各自的獨特道具可以運用,樣式和攻擊效果各不相同。比如在本作的劇情設定中「吉光」持有的妖刀將失去原有的特殊能力而影響到他於組織的地位,使得「吉光」採取了新的格鬥技巧,分別以二刀流和拳技攻擊為主。「Law」的招式動作也有比較大變化,新的調整將更加符合截拳道的特點,偏愛李小龍的玩家會更加喜歡這些改變。
【鐵拳六在台北,連署書基本資料與格式】
1 .姓名:(請使用真名,以避免連署無效喔)
2 .性別:
3 .年齡:
4 .戶籍地:
5 .單位(學校系統或工作單位):
6 . E-mail:
7.手機:(非必填)
(為增加資料有效性,可提供手機號碼,以供將來的抽樣確認。)
8 . 接觸鐵拳的時間:
9 .每週會花在大型電玩的遊戲金額:
10 .如果PS3鐵拳六發售,是否會繼續在大型遊樂場遊玩?
(1.是 2.否)
11 .您覺得鐵拳六機台上市,遊玩的價格在多少元較合理?
( 1. 20元內2. 30元內3 .40元內 )
12.您覺得鐵拳六設置半年之後,價格調降為多少較合理?
(1.10元 2. 15元3. 20元)
13 .大型遊樂場舉辦什麼活動,會讓您更想去遊樂場遊玩?
( 1.參加日本比賽選拔 2.錄影活動 3.以上皆是)
14 .如果鐵拳六在台北大型遊樂場出現,您最想發表的感言:
(或者是對鐵拳熱愛的理由與最想說的話)
15 .想對台北湯姆熊-金萬年店說的話:
接著請將連署書寄到armor.yao@gmail.com,標題請用「TEKKEN
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